![Террария-мания. Интервью о прошлом, настоящем и будущем игры (26.05.2011) Террария-мания. Интервью о прошлом, настоящем и будущем игры (26.05.2011)](/system/attached_images/images/000/373/493/normal/01.png)
Как ведущий разработчик игры, не мог бы ты немного рассказать о себе и своей биографии? Что-то о других разработчиках?
Меня зовут Эндрю “Redigit” Спинкс (Andrew Spinks), я дизайнер и программист игры Terraria. Еще в детстве у меня появилось непреодолимое желание узнать о компьютерах как можно больше, чтобы стать разработчиком видеоигр. В 19 лет я ...